成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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如同 san 值一样,是独立于生命值以外的属性,当看见可怕的场景或恐怖的生物时压力便会上升,达到一的程度之后就会变得疯狂……可是不是说没有重要得关乎人命?……“你不是还有生命?”

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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当时在开发《机械迷城》的时候他做了这个小游戏,之后决定将《植物精灵》作为自己第一个独立负责的项目了。……《主题医院当时在捷克非常流行,Project Hospital 的开发者们小时候非常喜欢这个游戏,但是现在发现市场上并没有类似的作品……哈哈是这样,那么目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏

农场小猫:水管谜题(Farm Kitten - Puzzle Pipes)

indienova.com/steam/game/1721270

每个种植园都有一的难度,而最大的种植园是有最多水管的种植园。……这些管道必须设置在正确的位置,这样灌溉系统才能开始工作。小猫也可以选择种植什么

农场小猫:水管谜题(Farm Kitten: Puzzle Pipes)

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每个种植园都有一的难度,而最大的种植园是有最多水管的种植园。……这些管道必须设置在正确的位置,这样灌溉系统才能开始工作。 小猫也可以选择种植什么

闹鬼的埃克森剧院(The Haunted Exmone Theatre)

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你能证明超自然现象的存在并摆脱鬼魂? 主要特点:- 探索整个剧院,寻找超自然现象的证据!……- 探索精神世界,了解这个地方的历史!- 解开小型谜题,找到通往出口的方法!

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了扣除总士气,士气扣光了怎么?……与之相反,万智牌的战斗结算虽然不对称,不平衡,却产生了健康的决策:进攻方只能宣示哪个生物攻击,他的进攻必然是根据当时场上局势和自己手牌做出的决策

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了扣除总士气,士气扣光了怎么?……与之相反,万智牌的战斗结算虽然不对称,不平衡,却产生了健康的决策:进攻方只能宣示哪个生物攻击,他的进攻必然是根据当时场上局势和自己手牌做出的决策

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045

跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……我到现在就算给我一个陌生的简谱,叫我唱出来,也不一唱的准。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要学XXXX,我都20岁了,还来得及?”

福克・帕克的督促(Fork Parker's Crunch Out)

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所以这款游戏的收益都将会赠予那些在行业中受到不良影响的业内人士,收益将交由 Take This,以提高人们的认识并帮助那些患有精神健康问题的人

版本:Early Access


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